book-blankPacificação

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  • Para que o mandado seja aprovado é necessário ter 8 provas obrigatórias ou 7 provas obrigatórias + 2 provas não obrigatórias, sendo elas:

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  • Fotos da localização do baú da FAC/ORG;

  • Fotos da bancada da FAC/ORG;

  • Gravação dos investigados dizendo que fazem assalto/sequestro/ação;

  • Gravação dos investigados dizendo o que vendem;

  • Rota de FARM dos investigados (não obrigatória);

  • Características deles, mochila cor da roupa etc;

  • Nome dos líderes e se possível conseguir o passaporte de ambos;

  • Fotos dos líderes da FAC/ORG (não obrigatória);

  • 3 Fotos de QRU de disparo no interior da localidade (não obrigatória);

  • Gravação comprando com um membro da FAC/ORG algo fabricado por eles;

  • Gravação dos indivíduos praticando assalto/sequestro/ação (não obrigatória);

  • Mapeamento do local (360º da área comum a ser pacificada);

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O aviso de pacificação deve ser feito no mínimo com 24 horas de antecedência.

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O contingente máximo permitido na pacificação é de 30 defensores (bandidos) e 40 policiais. O mínimo permitido é de 15 defensores (bandidos) e 25 policiais.

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Dependendo do QG/Favela a quantidade pode ser revista pela equipe da staff. Caso o ilegal não tenha o contingente mínimo necessário será vitória da polícia por W\.O.

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Limite de armamento na mochila: 1 colete extra, 5 bandagens e 7 drogas ou energéticos.

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Os bandidos terão que informar o contingente que irá participar da pacificação com 06 horas de antecedência ao responsável ilegal, que informará a polícia logo em seguida. A polícia deverá ser informada pelo responsável ilegal até 02 horas antes da pacificação, caso não seja informada, irá com contingente máximo de (40) policiais na ação.

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A tolerância máxima de atraso permitida é de 20 minutos tanto para o ilegal quanto para a policia. O lado que estourar o tempo perderá por W\.O. OBS: Quando a polícia sair da DP em comboio não é mais considerado atraso.

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Proibido retirada de itens e dinheiro dos baús, “painelfac” e "craft" após o aviso de pacificação.

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Proibido uso de binds de animação ou /me (mensagens de texto em caixa alta e colorido).

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Os bandidos são proibidos de ficar fora da área vermelha da FAC/ORG no momento da pacificação.

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Os bandidos são proibidos de deixar portões e portas internas e externas trancadas.

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Permitido apenas 1 helicóptero da facção/organização (os jogadores que estiverem no helicóptero contam como defensores). Podendo sobrevoar até 1 quarteirão do local.

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Os bandidos são proibidos de pousar o helicóptero fora da área vermelha demarcada.

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Permitido apenas 1 helicóptero da polícia (os policiais que estiverem no helicóptero contam como pacificadores).

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Proibido tanto para polícia quanto para o ilegal reparar ou substituir helicópteros após o FF.

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Após 30 minutos de ação, o maior contingente terá que rushar e o rush será revezado entre bandidos e polícia a cada 5 minutos. Caso o maior contingente não rushe dentro dos 10 minutos a vitória será do adversário.

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É proibido voltar para a pacificação após morrer. Quem estiver nas proximidades querendo "assistir" será enviado para a garagem mais próxima, se persistir, receberá prisão staff.

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A pacificação poderá ser pausada a qualquer momento desde que ambos Responsáveis Policia e Ilegal estejam de acordo. Ex: Ataque de hack, bugs em geral, entre outros. Após o término da pausa, se ficar constatado que alguém trocou de posição, poderá ser dado vitória do lado contrário de quem violou a regra.

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Se o jogador crashar ele não poderá voltar para a pacificação. O mesmo deve subir call suporte e procurar os responsáveis para ser retirado imediatamente da ação - passível de advertência.

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O prazo para reportar/reclamar algum tipo de problema ou abuso de bug são de 2 horas após o término da pacificação. Esgotado esse prazo será oficialmente decretada vitória para um dos lados e as premiações serão pagas.

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Caso fique comprovado que houve abuso de bug por parte dos vencedores, a final poderá ser anulada e a vitória concedida ao lado contrário apos análise conjunta dos Responsáveis Ilegal e Polícia.

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A favela/qg que será pacificada, ficará por 24h bloqueada de vender itens ilegais, só é permitido o farm na quantia da regra.

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