book-blankAções de Fuga

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Em casos onde o bandido esteja fugindo da polícia e seja constatado pelos policiais que o bandido pediu QRR/Reforço, a polícia tem autorização para abater os bandidos/fugitivos envolvidos.

  • Para neutralizar os fugitivos que pediram QRR, os policiais devem possuir provas suficientes para que não sofram punições por RDM.

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Durante uma fuga/perseguição policial, caso ocorra Power-Gaming “proposital” por parte do fugitivo, os policiais podem liberar o código 5 (atirar para matar) contra os infratores.

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Proibido dar ratão (usar seu veículo para bater no veículo de quem você está perseguindo/fugindo).

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Durante uma fuga, é proibido reduzir a velocidade do veículo propositalmente para ser atingido pelo veículo que você está fugindo ou perseguindo.

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É permitido o uso de no máximo 1 helicóptero VIP em ação de fuga, porém deve seguir as seguintes sub-regras:

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É proibido iniciar/planejar a fuga já com o helicóptero.

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Assim que se inicia uma ação de fuga policial (fulga convencional em solo), o bandido que estiver fugindo pode solicitar apoio aéreo para um companheiro de facção/organização.

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Este companheiro com o helicóptero deve aguardar o fugitivo em um local marcado, o fugitivo deve se direcionar ao local marcado e chegando lá, deverá abandonar o veículo em que praticou a fuga inicialmente e deverá dar início à fuga com helicóptero.

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Ao optar por este tipo de fuga, o bandido é proibido de solicitar QRR para PVP e também é proibido de cometer o desce e quebra. Este tipo de fuga deve ser totalmente limpo por parte do bandido.

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O helicóptero VIP é proibido de acompanhar a fuga do comparsa que ainda está dando fuga em solo.

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É proibido atirar de dentro do helicóptero VIP.

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A partir do momento em que o fugitivo inicia a fuga em solo, os policiais poderão solicitar reforço aéreo (G.O.A, G.A.M, D.O.A) para dar continuidade à perseguição caso o fugitivo consiga iniciar a fuga aérea.

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Em casos onde não tenham policiais do G.O.A, G.A.M ou D.O.A online na cidade, os policiais presentes na perseguição inicial poderão atirar na lataria do helicóptero dos fugitivos até que o mesmo comece a “fumaçar”.

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## ABORDAGEM AÉREA

A abordagem aérea deverá iniciar com a ordem legal para que os suspeitos entrem na frequência de rádio solicitada e as instruções de pouso/abordagem serão passadas pela rádio.

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O helicóptero policial deverá sobrevoar próximo a aeronave suspeita e o A1 envia a mensagem no “T” para solicitar a entrada na frequência de rádio: “Atenção, esta é uma abordagem aérea entre na frequência de rádio “X” para que sejam passadas as instruções”.

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Se o indivíduo entrar na frequência e colaborar, é feita a abordagem em cod.1 Se o indivíduo não entrar na frequência ou entrar na frequência e não acatar as ordens, dar fuga do local ou etc, é iniciado o protocolo de avisos de alerta para pouso imediato com possível abate dos fugitivos.

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Primeiro aviso

/190 Atenção Helicóptero (coloração) próximo ao helicóptero policial!! Pouse imediatamente e saia com as mãos na cabeça ou será abatido!! Primeiro Aviso!!!”

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Segundo aviso

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Último aviso

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Durante uma perseguição/fuga policial ou fuga de outros bandidos, é proibido fugir para favelas, organizações, safezones e áreas de dominação, caso ocorra a polícia tem permissão de aplicar código 3.

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Durante uma perseguição/fuga, é proibido “rampar” a ponto de virar um “foguete” e continuar a perseguição/fuga.

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É proibido cair de lugares extremamente elevados usando veículos (ou a pé) e continuar a perseguição/fuga.

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A fuga é encerrada e dada como vencida pelo bandido a partir do momento em que o mesmo some da vista dos policiais por 2 ou mais minutos.

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